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2013年12月16日 Marczewski阐述游戏化用户新分类法

Marczewski阐述游戏化用户新分类法
作者:Andrzej Marczewski 用户类型2.0 我曾试图简化和提升我的游戏化用户类型。这第2个版本已经比原来更深入。经过更多调查和研究了他人调查之后,我总结了一些新结论。 四种基本类型:成就者、社交家、慈善家和自由者的归类确实具有可取之处。我认为外向型(消费者、沟通者、自我探索者和开拓者)的分类也还可以,但是它们会给人们造成不少... 阅读全文...

2013年05月10日 分析8种游戏玩家人格的类型及特点

分析8种游戏玩家人格的类型及特点
作者:Steve Burke 尽管这种分类法遭受诟病,但将我们的游戏玩法风格与相应模版对号入座仍不失为一种趣事。通过这种分类,我们也可以快速发现自己可能会喜欢或者容易厌烦的游戏类型。 gamer-categories(from gamersnexus.net) 完成主义者 此类玩家关心的是成就和进展,其主要目标是完成游戏的主要目标,其次是游戏的次要目标,... 阅读全文...