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2012年07月04日 阐述游戏与其它休闲活动竞争需知的3个要点

阐述游戏与其它休闲活动竞争需知的3个要点
作者:Mike Darga 最近我听到许多人在讨论游戏中的不同定价模式。而不管是常规的销售,微交易,免费游戏还是设置较低价格,任何开发商都希望能够明确一个有效点去吸引大多数玩家的注意。 让我们暂时停下手中的工作来勾勒一个充满完全免费游戏的世界。更重要的是让我们假设每一家公司每个小时将向玩家支付5美元而鼓励他们玩游戏。如果所有游戏都是免费... 阅读全文...