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2011年08月18日 论游戏设计中的映像情绪和原始情绪

论游戏设计中的映像情绪和原始情绪
作者:Danc(游戏设计师,现任Spry Fox公司创意总监) 并非所有情绪生来就平等。 思考:阅读到描写母亲将不久于人世的章节,读者悲伤的情绪涌上心头;自己的母亲病危在床而无法抑止忧伤的蔓延,这两种感觉显然是不同的。前者是一种虚无的反射,我们本能地知道那不是一种真实的凶兆。后者是一种伴随着生命发展的、自然的、原始的情感。 我已经... 阅读全文...