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2015年06月10日 平衡《Gunsport》:非对称性游戏玩法的问题

平衡《Gunsport》:非对称性游戏玩法的问题
作者:Brandon Sheffield 单屏多人游戏!这似乎是时下的一大快速发展的主流。而当我们在Necrosoft Games开始创造《Gunsport》时情况还不是这样的。这并不是一件坏事,但这却让这个市场变得更加拥挤了!而这也进一步鼓舞着我们----因为当更多游戏与我们做着同样的事时,人们对我们的期望也会越大。这是件好事!这让我们能够更严格地要求自己,不过这也不... 阅读全文...