- 作者:uTest
你有一百万个下载一款应用的原因,例如同伴压力、好奇心等等。但要知道用户会何时抛弃一款应用,却真是个难题。根据uTest针对成百上千个品牌的手机应用测试结果,我们总结了人们卸载手机应用的五个原因:
1.应用崩溃或毫无反应:没有什么比手机应用不时崩溃,中止或毫无反应更让人抓狂了。运行缓慢是用户抛弃一款应用的头号原因。最近调查... 阅读全文...
- 作者:Lewis Pulsipher
最近,租赁汽车的经历让我意识到游戏界面熟悉感的重要性。
“直观”一词常与界面紧密联系。我个人理解,此背景下的直观意味着“熟悉”。总有些东西更适用于一部分人而不适用于其他群体,或者至少是更符合该群体的使用习惯。比如,如果将按钮设置在游戏屏幕的边缘,就更加便于玩家用鼠标点击。熟悉感就是最重要的元素。
Game U... 阅读全文...
- 作者:Gavin Verhey
不久前我首次接触了《Intellivision游戏集锦》。而作为曾经的任天堂红白机(NES)忠实用户,我很高兴能够再次体验那个时代的游戏。但经过几个小时之后,我得出一个结论:几乎所有这些游戏的设计都糟糕透了。
尽管出现比《超级马里奥》早5年,《Intellivision》仍然不敌前者。这两款游戏的最大区别便是,《马里奥》背后有一个懂得... 阅读全文...