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2011年12月05日 游戏设计课程之盲测方法及注意事项(15)

游戏设计课程之盲测方法及注意事项(15)
作者:Ian Schreiber 当游戏在你自己(游戏邦注:或其他游戏设计师)不在场观察的情况下进行测试,这就是所谓的盲测。这便是我们今天要探讨的话题。(请点击此处阅读本系列第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第11、第12、第13、第14、第16、第17、第18课程内容) 盲测的挑战 你可能也会想象到,与你亲自进行的游戏测试相比... 阅读全文...