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2012年09月07日 简述游戏微交易设计中的6大盈利规则

简述游戏微交易设计中的6大盈利规则
游戏产业咨询师Ramin Shokrizade根据自己对玩家游戏行为的观察而明确了一些盈利设计的相关规则。 微交易以及“为了胜利而付钱”的问题深深困扰着游戏设计师和玩家。前者导致游戏设计师不知如何在游戏中设置合适的盈利元素,而后者这种商业模式却总让人难以接受。 作为游戏产业咨询师,Shokrizade为盈利机制的应用撰写了一些简单的规则------但... 阅读全文...