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2019年09月16日 《零世代》制作总监:环境叙事增强了游戏的“孤独感”

《零世代》制作总监:环境叙事增强了游戏的“孤独感”
《零世代》制作总监:环境叙事增强了游戏的“孤独感” 原作者:Emil Kraftling 译者:Vivian Xue 作者:Emil Kraftling,Avalanche Studios游戏总监 我是Emil Kraftling,过去11年我在Avalanche Studios负责许多游戏的剧情和设计工作。尽管公司最出名的作品是《正当防卫》、《疯狂的麦克斯》系列以及《狂怒2》这样的3A开放世界动作游戏... 阅读全文...