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2011年07月01日 手机游戏设计需解决来电打断进程的问题

手机游戏设计需解决来电打断进程的问题
作者:Steve Bromley iPhone游戏的平台是手机,这个最显而易见的特征往往被开发者所忽视。大意可能导致多种后果,比如给玩家在某些地点玩游戏带来不便。今天我们要关注的重要因素是手机来电问题。 如果手机在接收到文本短信时会自动浮现可关闭的弹窗提醒,使其对玩家游戏的干扰达到最小。这是iPhone操作系统自带的功能,无需开发者耗费精力。但是,手... 阅读全文...