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2011年07月18日 探究电子游戏音频分析和处理cliché的方法

探究电子游戏音频分析和处理cliché的方法
作者:Moritz Katz 我曾有一篇文章获得了众多建设性的反馈,其中要特别提及的是Gamedev.net音乐和音效主管Nathan Madsen。我询问他能否在本系列文章中引用他的观点,他同意了这个做法。 包括Nathan在内的多数人希望我能够将事物解析得更细致些。我会尽力在以下的文章尽力实现这一点,同时保证其能够为那些有抱负的音乐师和开发者所理解。 那... 阅读全文...