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2012年07月23日 MMO游戏可整合用户生成内容创造更多乐趣

MMO游戏可整合用户生成内容创造更多乐趣
作者:Spencer Dalziel 2007年,索尼电脑娱乐公司总裁Phil Harrison创造了“游戏3.0”这个词。随后它便成为了索尼在线虚拟社区Home的宣传标语。Harrison通过从Youtube以及Myspace等web 2.0应用中提取用户生成内容(UGC),并以此创造出了游戏3.0的概念。 这一理念认为网站,应用和游戏能够受UGC驱动并创造出具有社交性,协同性以及多元化的在线... 阅读全文...