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2013年01月01日 游戏玩法如何激发玩家的创造力?(1)

游戏玩法如何激发玩家的创造力?(1)
作者:Eddy Léja-Six 如何将创造力引入游戏中----可能吗?设计师Eddy Léja-Six通过解释创造力和游戏的本质,提出的最终问题是:什么样的游戏允许创造力以及这类游戏如何鼓励创造力? 创造力和游戏是人类活动中最重要的两个方面。儿童花大量的时间用于游戏和发明,并且通常是同时:“现在你是抢银行的劫匪,我会骑一只看不见的恐龙来追捕你!... 阅读全文...

2012年10月24日 阐述用户生成内容对游戏项目运营的意义

阐述用户生成内容对游戏项目运营的意义
作者:Kirs Graft 游戏开发不再是开发商的专利。随着游戏种类的增多以及道具制作方式的普及,用户生成内容将日益突显其在商业及创新方面的重要性。 确切地说,用户生成内容并非一个新理念,但它仍然属于复杂概念,并且围绕这一理念而运营游戏仍存在极大难度。 尽管《小小大星球》、《Minecraft》、《特技摩托:进化》和《军团要塞2》这些支持... 阅读全文...

2012年03月29日 论述如何运用社交理论设计游戏内容

论述如何运用社交理论设计游戏内容
作者:Justin Nearing 社交游戏已问世若干年。在这段时间里,我们发现游戏的制作价值得到全方位的提高,玩法变得越来越复杂,行为心理学元素也巧妙地被运用至这些游戏中。但虽然玩法和制作价值出现显著提高,但这些系统背后的社交机制仍尚未完全进化。社交游戏的“社交性”依然保持原状:是个通过其他潜在用户提高游戏曝光度的发展策略。社交机制并没有创建... 阅读全文...