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2015年09月14日 所有游戏开发者都应该知道的一些参数

所有游戏开发者都应该知道的一些参数
作者:GameAnalytics 我们会觉得手机游戏分析很复杂。当提到参数时。我们需要追踪许许多多的数字。从较为简单的层面看来,存在像下载量,游戏session和DAU等参数。这些数字多是相对直接的,且能够衡量一些具体行动。而像用户流失率,每付费用户平均收益(ARPPU)和DAU/MAU等较复杂参数就不是那么好理解,并且它们也会引出更多问题。如: “在我考虑一... 阅读全文...

2013年01月28日 SOE总裁称MMO应采用免费模式以免流失用户

SOE总裁称MMO应采用免费模式以免流失用户
作者:Chris Morris 在免费游戏运动中,索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)很大程度上是坚定的反对者,然而,它竟然将AAA游戏《PlanetSide 2》定为免费模式,又将传统游戏《EverQuest》转变成免费模式。 现在看来,这是自然而然的事,但对于SOE总裁John Smedley和他的团队而言,接受免费模式是一次信念上的飞跃。 everquest_2(from ggft... 阅读全文...

2012年12月17日 《移动游戏运营数据分析指标白皮书》摘要

《移动游戏运营数据分析指标白皮书》摘要
作者:TalkingData TalkingData本次推出的《移动游戏运营数据分析指标白皮书》,旨在规范行业数据指标定义。所有数据指标的定义按照国际规范重新梳理,并对传统游戏运营数据分析方法中的常用指标进行调整,使之更适合移动游戏这一新领域。统一的数据分析指标,有助于运营人员理解、分析用户行为,改进产品,制定运营策略,让数据化运营更有效率。 一、... 阅读全文...