2012年07月11日 分析手机游戏不可缺乏云服务支持的原因
- 作者:Mike Arcuri 《Wolf Toss》如今的安装量接近180万次,之前我曾谈到我们如何将这款游戏同时投放于iOS、Android和 Chrome Web Store平台,以及这些平台存在哪些差异及不同挑战和机遇。 本文所谈内容我已思考很久------云服务支持对于成功发行和运作一款手机游戏来说必不可少。 ... 阅读全文...
2011年07月04日 开发杀手级iPhone应用程序的7大法则
- 作者:IREM BRIGHT CHIMEZIE 也许你从未预料到iPhone可以像星火燎原般迅速收获大量人气,但事实就是如此,而且我们也已经无法忽视苹果App Store中的大量应用程序。 App Store中已有不少从好玩、独特、不寻常,非主流的各类应用,该应用商店每天都会有上百款新产品露面,而一般每款应用的平均寿命却不足一周,所以要制作一款具有突破性的iPhone应用... 阅读全文...