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2011年08月01日 利用生物测量法研究玩家体验的5点考虑

利用生物测量法研究玩家体验的5点考虑
游戏邦注:原文作者是PhysiologicalComputing网站编辑Kiel Gilleade,该网站文章主要是关于生理学信号(如心率)在游戏设计和用户评估中的运用。Kiel Gilleade个人的研究方向主要是生理交互式游戏机制的发展。 最近,我的同事Stephen Fairclough(他是利物浦John Moores大学的生理心理学家)发动了一场关于利用生理学来评估玩家体验的讨论。 以下... 阅读全文...