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2012年02月15日 关于独立游戏开发者需遵循的生存法则

关于独立游戏开发者需遵循的生存法则
作者:Jeff Vogel 自从1995年1月成立Spiderweb Software并发布首款游戏起,我成为了一名自豪的底层独立游戏开发者。现在,我对独立游戏开发者可以用来维持生计的神秘力量了如指掌:我们可以找到一个被大公司长期忽视的小领域,进驻其中并繁荣发展。 我编写的是低预算、硬核和回合制角色扮演游戏。这种游戏在上个世纪很流行,但是在本世纪却被很多公... 阅读全文...