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2014年01月22日 举例阐述如何制作令人难忘的电子游戏NPC

举例阐述如何制作令人难忘的电子游戏NPC
今天我想谈谈NPC的问题。 我玩过大量的业余RPG,它们几乎都呈现出只会说“欢迎来到这个小镇”这种话的NPC。懒惰的游戏开发者会将NPC视为风景------仿佛他们只是地图的一部分,而并非活生生的角色。奇怪的是人们知道这种NPC很无聊和僵硬,但却很少花时间对其润色。希望本文能够让你获得如何创造出色NPC的启发。 何为NPC? 最简单的定义就... 阅读全文...

2014年01月14日 复古电子游戏的7个非必要难度功能

复古电子游戏的7个非必要难度功能
作者:Luke McKinne 最近我一直在想着复古游戏。我至少有10%的大脑总是在想着《Smash TV》,因为我参与了全新游戏杂志《RETRO》的创办,其参与者包括Seanbaby,Jeremy Parish,Bob Mackey以及其他你可能会在乎的电子游戏作家。 我记得当我们输入一个保密码非信用卡信息而获得额外的服装的时候。但那些是玫瑰色的眼镜,在复古游戏中唯一存在玫瑰色... 阅读全文...