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2012年02月21日 探讨现代单人游戏缺乏挑战性的原因

探讨现代单人游戏缺乏挑战性的原因
作者:Simon Hill 过去数年间,制作每个玩家都可以很容易完成的游戏似乎成了逐渐流行的趋势。在许多方面,这有一定积极的意义,反映了行业的成熟和频繁玩游戏的玩家的主流化。它还反映出发行商有开辟大众市场的意愿,通过易用性较强的产品来实现最大化盈利。 但是,今天我要提出的问题是:单人游戏是否变得过于容易? 相比现在的游戏... 阅读全文...