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2013年12月18日 游戏设计师必须尽量多玩游戏吗?

游戏设计师必须尽量多玩游戏吗?
作者:Lewis Pulsipher “尽可能地玩更多游戏?”也许不是。 “如果你想要停止玩RPG,那就开始设计这类型游戏。” 有时候我会看到或听到游戏设计师提供这样的建议。对此我并不认同。我觉得游戏设计师应该像任何人那样,有效地使用自己的时间。玩游戏(与为了进行游戏测试不同)并不是非常有效,当然也不是设计师应该做的最重要的事。因为玩游... 阅读全文...

2013年07月24日 阐述游戏设计经验之玩游戏与评估游戏(一)

阐述游戏设计经验之玩游戏与评估游戏(一)
作者:Sharon Bollergame 在上一篇文章中,我概述了学习游戏设计的整个过程。本文将重点解释第一步,即玩和评估游戏。如果你不喜欢玩游戏,那你就不要尝试设计游戏了,因为你会很痛恨这一步的。游戏设计有点像写书;如果你没有首先花时间阅读和评价几本书,你就永远不可能写出一本书。那些想写书又没读过书的人,不可能创作出任何伟大的文学作品。(请点击此... 阅读全文...

2012年04月19日 阐述69种成为“优秀”游戏设计师的方法

阐述69种成为“优秀”游戏设计师的方法
作者:Ethan Kennerly 以下是The Devil's Ludographer以调侃语气总结的69种晋升成为“资深”游戏设计师的方法,包括从准备到制作完成后的各个阶段(游戏邦注:以下观点仅代表原作者看法)。 准备阶段 1、蓄胡子 2、以深沉、带有权威性的声音说话 这可以表达出自己的确定和专注。 3、增加体重 这会让你的观点更有分量。 ... 阅读全文...