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2013年05月16日 极简风格的模拟游戏有什么乐趣?

极简风格的模拟游戏有什么乐趣?
作者:Gavin Koh 当我第一次想到制作一款极简风格的游戏时,主要是为了向别人展示我提供的原型制作服务。但是,我的菌落模拟游戏《Nurture》确实具有它自己的魅力,因为论坛上的人对它的玩法概念表现出深厚的兴趣。 最终,它成为一款相当好玩的游戏。以下就是它有趣的原因。 玩法风格 做了一些初期研究后,我决定尝试制作一款生命模拟... 阅读全文...

2013年05月06日 分享游戏最大化玩家表达方式的11点建议

分享游戏最大化玩家表达方式的11点建议
作者:Daniel Cook 作为游戏开发者,我们经常探讨如何让游戏更清楚地表达“作者”意图的话题。但如何反过来说呢?我们该如何让游戏允许“玩家”以更丰富而有意义的形式进行自我表达? 我发现游戏中的玩家表达方式具有吸引力,主要原因如下: *它让玩家为游戏世界增添内容而是不只是像个顾客那样消费内容。 *它成倍增加了设计师(相较... 阅读全文...