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2011年11月07日 Rob Pardo分享暴雪游戏设计11大法则

Rob Pardo分享暴雪游戏设计11大法则
暴雪公司游戏设计执行副总裁Rob Pardo曾在一次GDC大会上介绍了暴雪的11项游戏设计法则: 游戏玩法第一:众所皆知,游戏必须具有趣味性,而趣味性来源于游戏玩法,它正是直接将玩家引向游戏的重要原因。额外的趣味性能够成为玩家长期在游戏中逗留的刺激因素。 容易上手,难以精通:游戏必须简单易懂,拥有简单的机制和对象,以便所有人都能体验游戏,... 阅读全文...