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2013年02月15日 以好莱坞式剧本方法解析游戏关卡设计(2)

以好莱坞式剧本方法解析游戏关卡设计(2)
作者:Babak Kaveh 在这系列文章的第一部分我讨论了好莱坞式故事原则,以及如何将这些原则用于关卡设计中。接下来让我们移向下一环节: 《TF2》的玩家职业 在开始设计地图前,我们需要清楚设计对象,也就是《TF2》中的玩家类别。每种类别都有其优势与劣势,同时他们还必须同时扮演好攻击者与防御者的角色。即使玩家不得已改变类别,他们也必然... 阅读全文...