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2015年07月16日 万字长文,关于用户游戏沉浸设定和关联要素分析,下篇

万字长文,关于用户游戏沉浸设定和关联要素分析,下篇
上篇的部分 篇目6,探讨声音表达效果在游戏沉浸方面的影响力 在声音的表达效果层面将从共鸣层、陈述层、形态变化层、技术层和方案解决层五个角度进行匹配解析。 共鸣层 Peter Drescher在分析游戏多层面对玩家的吸引力的时候曾认为大量的游戏都做得相当精致,并且总是抱着无限的期待希望玩家能够持续地在游戏中投入时间甚至金钱,但是往... 阅读全文...