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2014年03月04日 分享以数据提升用户获取率的方法(1)

分享以数据提升用户获取率的方法(1)
作者:Nick Lim 引言 用户是游戏的生命之源。为了获得持续的玩家来源,开发者和发行商不惜投入大量资金获取用户,从而提升了每用户获取成本。其中的复杂性甚为惊人,因为要获取用户你就有超过50个地方需要花钱。所以寻求最低获取成本,以及高质量的玩家之间的平衡,实属一场无休无止的战争。(请点击此处阅读本系列第2篇) 我们将在本文解决的... 阅读全文...