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2014年06月17日 阐述RPG机制扩散对游戏设计的影响

阐述RPG机制扩散对游戏设计的影响
作者:Josh Bycer RPG是一个有趣的分析题材:它是市场上最古老的游戏题材之一,不受限于任何平台,拥有多种设计。但我认为其有趣之处在于该题材的机制和系统在完全不相干的题材中的扩散和发展方式工。 身重玩《Odin Sphere》时,我脑海中冒出了一个已经被无数次提到的问题:“什么是RPG?”尽管你们当中许多人可以快速作答,但其定义却远不止表面看... 阅读全文...