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2019年02月25日 从营销角度谈独立游戏不成功的五个商业化逻辑

从营销角度谈独立游戏不成功的五个商业化逻辑
从营销角度谈独立游戏不成功的五个商业化逻辑 原作者:Lewis Denby 译者:Willow Wu 我们有时会遇到这样的客户:他们之前是自主营销,一段时间过后遇到了瓶颈,因为他们的游戏没多少人感兴趣,而他们已经无计可施了。不管怎么努力,好像都无济于事。 当你的项目经验足够多时(这些年,我通过各种不同的方式推广了200多个游戏)你就会发现一... 阅读全文...