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2018年03月16日 Richard Rouse III谈在20年后重返独立游戏的原因

Richard Rouse III谈在20年后重返独立游戏的原因
Richard Rouse III为什么在20年后重返独立游戏 原作者:VB STAFF 译者:Willow Wu 大家都知道Richard Rouse III的预测能力很糟糕。尽管他有20多年的开发经历,他从来都不会去推测独立游戏的前景是怎样的。 “现在的人明白独立游戏是什么。你买一个3A游戏心里是有底的,大概知道它是怎么样的——就跟你玩的上一个3A游戏水平差不多,但是会... 阅读全文...

2017年03月27日 顶级独立游戏开发者谈独立游戏在当前环境下的生存机会

顶级独立游戏开发者谈独立游戏在当前环境下的生存机会
本文原作者:James Brightman 译者ciel chen 如果上礼拜你有在IOS的APP Store上稍微瞄一眼,你会注意到里面有个醒目的标题“聚焦独立游戏”,除此之外还有99美分下载“精品独立游戏”的活动。终于在今天,独立游戏开发群体出品的游戏有了专属页面。 现在想要在手游市场中脱颖而出是越发地艰难了,真的,很多平台上的数字生态系统都早已人满为患了... 阅读全文...

2011年01月17日 小型社交游戏开发商如何在Facebook取得成功?

小型社交游戏开发商如何在Facebook取得成功?
2010年的社交游戏领域掀起了一场“淘金热”。热门社交游戏FarmVille创下高达8000万的月活跃用户记录(游戏邦注:以上为2010年5月数据)。另外据游戏邦了解,知名视频游戏公司Electronic Arts 在2009年底以3亿美元收购了社交游戏工作室Playfish。这一巨额收购金引起了业内人士的广泛关注。然而蓬勃发展的Facebook平台似乎已经被众多开发热门社交游戏的大型开发公司... 阅读全文...