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2016年05月01日 决定是否独立发行前需要考虑的三大元素

决定是否独立发行前需要考虑的三大元素
作者:Jukka Hilvonen 对于手机游戏开发者来说最基本的一个决定便是独立发行游戏还是与现有的发行商合作。 根据我的经验,对此的争论总是会因为双方的不同观点而愈演愈烈。通常情况下,比起更有建设性且基于逻辑的理由,人们在争论中更多的是基于自己的看法和感受。 我将通过本文去提供一些有关不同手机游戏开发者在决定要独立发行游戏还是使... 阅读全文...

2012年12月27日 独立开发者应该掌握如何自主发行游戏

独立开发者应该掌握如何自主发行游戏
作者:Richard Wilson 建立和经营一家可持续发展的新工作室不是一件容易的事。 GIC和TIGA的研究表明,在2008年至2011年之间,英国游戏界诞生了216家新的游戏公司,但倒闭的也有197家。 尽管工作室的“死亡率”如此高,但现在仍是建立初创企业的好时机。今天,自主发行商的选择相当多,因为支持独立开发者的平台比以前更多了,如App Store和Google... 阅读全文...