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2012年02月13日 《Wolf Toss》开发者分享作品发行经验

《Wolf Toss》开发者分享作品发行经验
作者:Mike Arcuri 《Wolf Toss》目前在iOS、Android和Chrome的下载量超过120万次。 本文今天将主要谈论这款游戏的创建过程,我将打破写作规则,论述我们采取及回避的策略及其中原因,因为我觉得其他游戏开发者完全可以参考那些未体现在《Wolf Toss》中的策略。虽然本文不是非常注重数据,但依然主要涉及我们所进行尝试的内容,以及其中的可行和不... 阅读全文...

2011年07月25日 pocketgamer盘点十大最佳iPhone物理游戏

pocketgamer盘点十大最佳iPhone物理游戏
作者:Mark Brown iPhone上有不少优秀的益智游戏、平台游戏和休闲游戏,虽然类型各不相同,但仍然可以找到一个共同点:物理学。 从《愤怒的小鸟》到《割绳子》,这些游戏都遵守若干核心物理定律,如引力、惯性和冲力等(牛顿可以偷着乐了)。运用这些物理定律不仅可以让游戏有一种逼真的可预见性,还可以带来一种出乎意料的混乱感。 当你把一... 阅读全文...