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2012年02月03日 开发者分享开发iOS游戏的经历与挑战

开发者分享开发iOS游戏的经历与挑战
作者:Jeremy Alessi 自App Store于2008年诞生以来,我便已经开始制作iPhone游戏。2009年夏天,随着iOS 3.0的发布,如《Eliminate Pro》等游戏开始通过苹果IAP系统推出微交易系统,并且游戏的侧重点也从原先的获取关注转变为争取用户留存率。 2009年末我创造了游戏《Crash for Cash》。这款游戏获取了较大的关注,并多次占据了App Store排行榜... 阅读全文...