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2013年08月13日 分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(7)

分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(7)
作者:David Silverman 在之前的教程中,我们已经让游戏能够移动,并可以添加动作到我们的砖块中了。另外,我们也创造了一个基本的难度系统去加深游戏难度,从而让玩家可以更长久地玩游戏。(请点击此处阅读本系列第1、2、3、4、5、6、8篇) 基于游戏中的这些功能,我们准备开始执行能够删除预制匹配的系统。尽管这并不是本系列文章中的最后一篇,但... 阅读全文...

2013年08月08日 分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(4)

分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(4)
作者:David Silverman 在之前的教程中,我们将基本的匹配检测系统整合到连线消除游戏中。尽管我们一直在努力创造一款具有游戏性的游戏,但是在真正喊出自己创造出一款“游戏”之前,我们仍需要考虑一些重要的游戏元素。本篇文章便将侧重分析那些被遗漏的细节内容。(请点击此处阅读本系列第1、2、3篇) 最后的游戏演示版本 以下是我们在这系... 阅读全文...