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2014年02月19日 Kent Hudson谈如何创造更具沉浸感的游戏

Kent Hudson谈如何创造更具沉浸感的游戏
作者:John Polson Kent Hudson表示有些游戏花了太多时间不停地说着什么,而不是将其带进故事中。他的目标是伴随着其即将问世的游戏(《小说家》,结合了潜行游戏玩法与互动叙述)中的其它设计缺陷去处理这一问题。 上周,Kent提供了《小说家》游戏玩法的抢先版,即呈现出了玩家如何控制一个能够帮助塑造度假中的家庭的未来的幽灵。 the novelist(f... 阅读全文...