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2015年01月27日 手机游戏的游戏玩法与IAP的标准参数(二)

手机游戏的游戏玩法与IAP的标准参数(二)
作者:Andy Savage 在本文中我们将通过分析去衡量并完善《Ancient Blocks》的游戏玩法。 衡量游戏玩法 显然游戏玩法是一款手机游戏成功的关键要素。如果你的游戏玩法很普通,那么图像或声音优不优秀都不重要了。 不同类型的游戏具有不同的游戏玩法细节。就像《Ancient Blocks》是一款基于关卡的益智游戏,所以我们在此所收集的参数也... 阅读全文...

2013年03月13日 参数只是信息来源 并非游戏设计答案

参数只是信息来源 并非游戏设计答案
作者:Laralyn McWilliams 本文无关免费增值游戏的好坏之争,也无意讨论社交游戏是否邪恶。 参数是关于发展,关于变化的一个话题。它是根据之前的行为结果培养新行为,让你知晓为何理解结果可以改变玩法的一个要素。 巨大的成功 这要追溯到2006年,当时我正在参与开发《Free Realms》。那时候市场上除了一些亚洲引进的作品,并没有太... 阅读全文...