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2020年08月10日 二十篇系列:高流失是游戏失衡体验的关键症结所在

二十篇系列:高流失是游戏失衡体验的关键症结所在
二十篇系列:高流失是游戏失衡体验的关键症结所在 第一篇 本来想写点美好的,但到了我这年纪又觉得太虚了,只能写点实在的: 基础级 A,让跟你接触的人觉得你很友善(可持续地) B,让跟你接触的人觉得你可信赖(有相应原则) 升华级 C,让跟你接触的人觉得你自带解决方案(职业+专业) 第二篇 这... 阅读全文...