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2012年10月11日 Raph Koster回顾游戏趣味理论十年发展历程

Raph Koster回顾游戏趣味理论十年发展历程
作者:Leigh Alexander 10年前,Raph Koster在奥斯丁的GDC大会上做了题为《A Theory of Fun》的演讲,该书后来被多次出版印刷,现在每年仍能售出4000册,算得上史上最畅销的游戏书籍之一。 那时,MMO游戏开发元老Koster刚完成《Star Wars: Galaxies》,但玩家反馈该游戏并不十分有趣。Koster不知该游戏是否缺乏趣味元素,并决心着手研究心理学... 阅读全文...