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2014年10月20日 万字长文,从七个角度阐述游戏的趣味性构成要素

万字长文,从七个角度阐述游戏的趣味性构成要素
游戏化是人们最近热议的话题,圈内许多人士都在讨论游戏化与游戏体验之间的相似性。 我对这种讨论持有两种观点: 1.“游戏化”这个词汇带有机会主义色彩,并且定义模糊。它看似包揽了游戏的所有优点,但其实际作用目前仅停留在积分和徽章奖励这个表面上——例如忠诚及名望系统。 2.游戏的意义极为丰富,当前游戏化形式的起步并不算糟糕。将忠... 阅读全文...