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2011年04月16日 游戏评论员不应只关注娱乐性 评论需涉及游戏核心

游戏评论员不应只关注娱乐性 评论需涉及游戏核心
评论家讨厌为他们所用的方法论辩解,他们丝毫未曾顾及游戏的艺术性。我从未见过有哪个评论员热忱地接受对其作品的批评意见。 他们处理问题的方法就像某人站前电视之前或在个人领域中徘徊,这些状态下的典型情感包括在反应中。玩家的关注点会被迅速抹去,这样他们才可能马上忘记这种观点曾经存在过。他们重新将你引向“XXX好在哪里?”的话题,而这成为了讨论... 阅读全文...