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2012年12月31日 列举游戏设计需回避的错误做法(13)

列举游戏设计需回避的错误做法(13)
作者:Ernest Adams 每年我都要把一些玩家纠出的游戏缺陷编写成一个纲要,今年仍然有很多Twinkie Denial Conditions要探讨,以下是今年的10条:(请点击此处阅读本系列第1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12篇) 糟糕的随机生成挑战 许多早期的电子游戏采用随机生成挑战(和相关的游戏世界,如果有的话)的方法。现在,要设计、编写和构... 阅读全文...