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2011年11月05日 游戏设计色彩学之创造不同氛围及场景

游戏设计色彩学之创造不同氛围及场景
作者:Kayleigh Oliver 当代多数游戏都会巧用色彩来吸引其瞄准的用户群体,并传达关于游戏场景的相关信息。但也有一些游戏选择控制游戏色彩,仅采用黑白双色传达视觉形象,也有些游戏通过这种方式创造一种类似老电影的怀旧感。 也有人会运用色彩来降低内容的暴力格调,例如2003与2004年由昆廷·特拉蒂诺导演的电影《杀死比尔》。在一些欧美电... 阅读全文...