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2017年10月11日 手游开发者谈能从投币街机游戏的设计中学到什么

手游开发者谈能从投币街机游戏的设计中学到什么
原文作者:Will Freeman 译者:Megan Shieh 毫无疑问,实体街机游戏和手游在可移动性方面存在巨大差异;但它们之间最有趣的区别其实是玩家的感知方式。 直至今日,实体街机游戏仍被认为是游戏设计纯洁性的巅峰;而它们的玩家被认为是最忠实、最骨灰级的“真正玩家”。 与此同时,移动领域正在经受着休闲玩家的“困扰”。部分人认为移动游戏... 阅读全文...