游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年03月29日 阐述游戏设计师所扮演角色之技能篇(3)

阐述游戏设计师所扮演角色之技能篇(3)
作者:Adriaan Jansen 今天我们将主要讨论游戏设计师所需要掌握的技能。我所说的技能是我们通过在学校学习,阅读书籍或分析事物能够学习到的内容。我认为不同人有必要根据自己所选择的游戏类型而学习不同的技能。就像《文明》系列的设计师必须深入了解各种历史知识才能有效地呈现出时代变迁感;而《质量效应》的设计师就不需要这么做。但是不管怎样,至少有... 阅读全文...