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2017年09月18日 Crashlands开发者反思一款产品意外成功后可能带来哪些负面影响

Crashlands开发者反思一款产品意外成功后可能带来哪些负面影响
原文作者:Brendan Sinclair译者:Megan Shieh 通常情况下,一个成功的游戏应该能够帮助开发者制作下一个游戏,但《Crashlands》的情况却恰恰相反。 该游戏于2016年1月在Steam,iOS和安卓平台上同时推出,使用一次性付费的手法出售。 联合创始人Sam Coster接受了gamesindustry.biz的采访,谈论游戏发布后出现的挑战。 Sam说:“我们... 阅读全文...