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2014年11月06日 万字长文,Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列4

万字长文,Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列4
作者:Ian Schreiber 前文参阅:万字长文,Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列1、万字长文,Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列2和万字长文,Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列3 聆听游戏测试者的反馈。也许你的游戏测试者并不是专业的设计者,有时候他们的建议可能毫无意义。但既然他们对你的游戏做出了反应,你就应该认真思考并做出具体... 阅读全文...