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2020年05月11日 二十篇系列:证券化和规模化游戏公司是游戏行业投资的主要来源

二十篇系列:证券化和规模化游戏公司是游戏行业投资的主要来源
二十篇系列:证券化和规模化游戏公司是游戏行业投资的主要来源 第一篇 如果往回看,Facebook击败Google系,Friendster和Myspace最典型的三大利器,其实应该是: A,重视开发者生态,特别是社交游戏的用户黏着价值,这应该是最核心的利器之一了(第三方社交游戏是FB开疆拓土的绝对功臣) B,无敌的工程技术,那时候FB的网页加载效率领先了MyS... 阅读全文...

2020年04月17日 十五篇系列:垂直细分品类的市场在产品驱动下都在快速扩容

十五篇系列:垂直细分品类的市场在产品驱动下都在快速扩容
十五篇系列:垂直细分品类的市场在产品驱动下都在快速扩容 第一篇 《韩非子说难》把认同和不认同时的心态写得淋漓尽致 昔者弥子瑕有宠于卫君。卫国之法:窃驾君车者罪刖。弥子瑕母病,人间往夜告弥子,弥子矫驾君车以出。君闻而贤之,曰:“孝哉!为母之故忘其刖罪。”异日,与君游于果园,食桃而甘,不尽,以其半啖君。君曰:“爱我哉!忘其口... 阅读全文...