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2017年06月21日 从虚拟替代+超越模拟+规则破除+逻辑认知角度谈游戏界定及其他

从虚拟替代+超越模拟+规则破除+逻辑认知角度谈游戏界定及其他
第一篇关于游戏四个形态板块的逻辑认知 两年前在知乎做的问答:关于我们所认知的游戏应该是什么: 1)虚拟替代交互 面向屏幕,假定你的玩家正陷入失去现实纽带的小黑屋,你所要做的就是激活他或者她和屏幕在游戏那刻的强交互关系(相当于帮他摆脱当刻的虚无而回归可对话环境),这种关系可以是游戏角色所处的虚拟生存圈,也可以是虚拟交互圈 ... 阅读全文...