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2017年06月26日 手游开发者谈游戏营收模式设计中的最重要规则

手游开发者谈游戏营收模式设计中的最重要规则
本文原作者:Matt suckley 译者游戏邦ciel chen 能使你的营收更上一层楼的关键有什么呢?为了寻找答案,我们访问了我们的手游专家以下几个问题: 你觉得单独哪项规则在营收模式设计中最为重要? 今年有哪些营收机制是你最看好的? Torulf Jernström (TribeFflame的CEO) 如果一定要我挑出App Store里营收最高游戏跟其余... 阅读全文...