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2011年07月16日 游戏操作菜单及按钮设计需知要素

游戏操作菜单及按钮设计需知要素
作者:Rob James 也许你刚完成一款出色的Flash游戏,现在就只缺一个菜单界面,只需花五分钟完成一个背景图,插入一些文本内容,然后就大功告成了。 但有时候我却为一些游戏感到失望,它们本身是非常不赖的东西,但却有个糟糕的菜单设计。虽然菜单并非游戏机制核心所在,其重要性需让位于游戏玩法,但开发者多花点精力制作游戏菜单其实也没有什么坏处... 阅读全文...