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2014年10月30日 经验谈,Dan Rogers举例阐述游戏研发中的六个法律陷阱

经验谈,Dan Rogers举例阐述游戏研发中的六个法律陷阱
作者:Dan Rogers 如今,电子游戏开发商们所专注的是开发一款互动游戏所需要的创造元素和技术元素,而他们的发行商所专注的则是如何处理销售,市场营销以及法律问题。但是在直接面向消费 者的数字分销世界中,独立开发者却要两者兼顾。 他们创造了应用,然后通过苹果的App Store,Google Play,Steam和Xbox Live等平台去管理销售和市场营销。尽管... 阅读全文...