游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2016年01月29日 解开人们对于《遗产传说》的误解

解开人们对于《遗产传说》的误解
作者:Christian Nutt 我一直在纠结是否该写些关于《遗产传说》为何如此优秀的内容;但似乎有人认为我对这款游戏拥有很大的误解。即当我将其列入自己最喜欢的2015年的游戏之一,并且我未解释它属于什么类型的游戏以及它是如何运行时,Brandon Sheffield便指出了这一点。 毫无疑问这是我在2015年最喜欢的一款游戏,但是它却遭遇了忽视,误解与诽谤,... 阅读全文...

2014年10月29日 万字长文,游戏的目标设定和基于此的细分执行

万字长文,游戏的目标设定和基于此的细分执行
作者:Jon Shafer 创造一款有趣的游戏是每个开发团队最初也是最后的目标。而这种飘渺的乐趣程度主要是取决于玩家决定的结果。游戏多复杂将决定着它能吸引什么类型的用户,或者更重要的是 将不能吸引什么类型的用户。 结果的角色和影响是现代游戏设计中最重要的一大主题。然而它所获得的关注却出人意料的少。因为我真的有很多内容想要与你们分享,所... 阅读全文...

2013年07月26日 阐述游戏设计经验之游戏目标和动态(二)

阐述游戏设计经验之游戏目标和动态(二)
作者:Sharon Bollergame 在上一篇文章中,我探讨了玩和评估游戏。这一次,我将继续介绍设计一款学习型游戏的过程。请快速预览以下5个步骤:(请点击此处阅读本系列第一、第三、第四篇) 本文(以及接下来几篇)将着重于第二个步骤:熟悉游戏术语和元素以及如何使用它们。在你能够设计出一款好游戏以前,你必须能够设定游戏目标、选择游戏动态、创造... 阅读全文...

2013年01月02日 游戏玩法如何激发玩家的创造力?(2)

游戏玩法如何激发玩家的创造力?(2)
作者:Eddy Léja-Six 富有创造性的解决方法 尽管在某些谜题解决关卡中,创造性能够有效地激发玩家的创造性思维,但却并不意味着任何谜题解决游戏玩法都具有创造性。聪明才智在《数独》等游戏中并不能派上用场。而具有创造性的玩家能够在像《蜡笔物理学》(Kloonigames)等游戏中具有更好的表现。 不管是面对何种游戏元素,谜题都具有客观性... 阅读全文...

2011年05月13日 体验环境和游戏目标成设计社交游戏新关注焦点

体验环境和游戏目标成设计社交游戏新关注焦点
游戏邦注:本文作者为Gaurav Mishra,他在文中针对设计社交游戏提出了自己的相关看法。 游戏设计师及研究员Sebastian Deterding表示游戏有趣之处在于它为玩家提供学习新知识的积极体验:掌握新技能,解决谜题以及学习模式。 由于如下七大特点,游戏为学习塑造了最佳环境(游戏邦注:如留意及掌握规则模式): * 游戏为玩家设定明确、可衡量... 阅读全文...