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2019年05月07日 十篇系列:游戏开发圈存在的基础问题和换位思考为什么不可能

十篇系列:游戏开发圈存在的基础问题和换位思考为什么不可能
十篇系列:游戏开发圈存在的基础问题和换位思考为什么不可能 第一篇 其实比截图写的四个更麻烦的是:大部分的游戏从业者 A,不能很清晰准确地定义自己心目中的游戏是什么(或者什么叫游戏) B,在一个团队和项目中的游戏从业者,不能为游戏是什么和他们正在做的游戏是什么达成基础的共识 所以每个人都有自己的想法,但每个人又说不清楚自己... 阅读全文...